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#include "Input/LyraPlayerMappableKeyProfile.h"

/**
 * 装备配置文件。
 */
void ULyraPlayerMappableKeyProfile::EquipProfile()
{
	Super::EquipProfile(); // 调用父类装备配置文件

	// 当新的键配置文件被装备时，做任何您可能想做的事情
}

/**
 * 卸载配置文件。
 */
void ULyraPlayerMappableKeyProfile::UnEquipProfile()
{
	Super::UnEquipProfile(); // 调用父类卸载配置文件
	
	// 当新的键配置文件被卸载时，做任何您可能想做的事情
}